ListenregelnPrilagodite se mitologiji, ki bi jo najraje videli kot ozadje za God of War.
Poklicni jezni človek in sam bog vojne, se ta teden vrne s sinom, brado in povsem novim panteonom bogov, da se spopade najkasnejeBog vojneIgra. Po treh igrah, v katerih se je boril proti Zevsu, Pozejdonu, Herkulu in skupini drugih grških bogov, se Kratos sooči z različnimi sovražniki iz nordijske mitologije. Primeren je prehod z grških mest na nordijske gore. Nordijska mitologija je polna tistih temnih bitk in nasilja, ki jih imaBog vojneSerije so znane. Kaj pa je naslednje?
Sony Santa Monica, ekipa za temBog vojne, je že pokazal zanimanje za več drugih mitoloških lokacij in dejstvo, da so pripravljeni odpeljati Kratosa na drugo območje sveta, odpira možnosti za vse vrste pustolovskih posnetkov. Nova nastavitev omogoča več orožja za ubijanje in raziskovanje novih svetov, ponuja pa tudi priložnost za osvetlitev mitologij in kultur, ki so v zahodni pop kulturi običajno spregledane.
Grške in nordijske zgodbe niso edine vredne spoštljivega, a igrivega pristopa Sony Santa Monice do mitologije. Na katerih drugih mitoloških lokacijah bi radi raziskali?Bog vojneVesolje?
- 1.
ägyptisch
Foto: egiptovski slikar / Wikimedia Commons / Javna domenaGlede na bližino Grčije in Egipta je presenetljivo, da Kratos pred potovanjem proti severu ni šel neposredno čez Sredozemlje. Po drugi strani pa se ne zdi dober fant na plaži.
Assassin’s Creed Originspodoben teren, vendar je področje egiptovskih bogov tabu za ljudi, kot je Bayek. Kratos, polbog, ne bi imel težav vstopiti, kako pa bi se egiptovski bogovi, katerih cilj je vzdrževanje reda v svojem vesolju, odzvali na grškega napadalca?
Sonce vlada Egiptu in Ra, bog sonca in vladar bogov in ljudi v zlati dobi Egipta, je popoln osrednji del zaBog vojneEgiptovska pustolovščina. Samo sonce, ki vedno gleda na Kratosa, ko potuje po puščavah in s soncem obsijanih vasicah, je samo po sebi grožnja. Njegova vladavina in upor ljudi in bogov proti njemu ustvarjajo tak konflikt, kot ga je imel izvirnikBog vojneIgre so uspevale, vendar so se znova osredotočile na spust človeštva v vojno in smrt.
Dodajte še nekaj lahkih roparjev grobov, potovanje v onostranstvo, imenovano Duat, nekaj srpastih mečev in žezl in Kratos bi imel polne roke dela.
Bi bila to dobra igra God of War? - dva
Japonski
Foto: Utagawa Kuniyoshi / Wikimedia Commons / Javna domenaJaponska mitologija je polna zanimivih bitij, od velikanskih duhov soma in lisice do osemrepih zmajev in shinigami (bogovi smrti). S temi zgodbami in številkami ljudje stojijo za temBog vojnebi lahko ustvaril neomejeno duhovno področje, kjer bi se Kratos lahko sprehajal med vmešavanjem v dobro staromodno fevdalno vojno.
Kot družbeni in politični sistem bi fevdalna Japonska zagotovila popolnoma drugačnega boga vojne, ki ga opredeljujejo bolj mehansko vpleteni sistemi kot le bitke tretjih oseb in elementi RPG. pomisliteSencaUgrizpodoben sistem nemesis, ki temelji na manipulaciji z vojskovodji in gradnji vojske Ta predpostavka je na nek način problematična (beri kolonializem), a če bi se z njo dobro ravnali, bi lahko bilaBog vojnena zanimiv način frazira ali celo poglablja v teme, ki jih igre običajno ne obravnavajo milo. Poleg tega je lahko Kratos vedno vzel v roke katano in odprl nekaj demonov.
Bi bila to dobra igra God of War? - 3.
Maya-
Foto: Daj pot / Pixabay / CC PO 0Bog vojneKreativni direktor Cory Barlog je že govoril o zanimanju ekipe za morebitno mezoameriško igro v setih, kar ni težko videti. Ritualna žrtev? Velika zelena džungla? Živalski bogovi? Kaj vam ni všeč?
Številne Maje in druge mezoameriške mitologije se osredotočajo na odnos človeštva do narave. Zato se toliko majevskih božanstev pojavlja kot živali. Ti počlovečeni bogovi bi lahko rešiliBog vojnez dobrodošlim odmerkom živalske groze ali morda le z malo nadrealističnimi posnetki.
Bogovi, kot sta Bahlam, bog podzemlja in eden od mnogih bogov jaguarjev, in Camazotz, mogočni bog smrti netopirjev, bi se znašli v napetih, grozljivih srečanjih, medtem ko bi bila pernata kača Q'uq'umatz, ustvarjalec človeštva, preveč psihedelična. biti stvaritev, ki je ne bi smeli vključevati.
Selitev v Mezoameriko bi lahko tudi drastično spremenila Kratosov pristop k boju. Majevski bojevniki so pogosto uporabljali loke in obsidijanske rezila, dve orožji, ki se ne ujemata z bolj surovim Kratovim slogom bojevanja. Z gostimi džunglami okoli njega bi to morda lahko prisililo Kratosa, da gre bolj prikrite ali celo kroti spremljevalce živali, ki mu bodo pomagali loviti svoje sovražnike.
Bi bila to dobra igra God of War? - 4.
Keltsko
Foto: E. Wallcousins / Wikimedia Commons / Javna domenaIrska bi s svojimi griči, bujnimi kmetijskimi zemljišči in kamnitimi gradovi serijo God of War popeljala v srednji vek, a Kratos je že od prvega dne s svojimi sovražniki srednjeveški.
Zgodovina je polna keltskih plemen najrazličnejših prepričanj, najstarejši miti iz irskega zgodnjega srednjega veka pa vsebujejo ohlapno zbirko bogov in boginj z več osebnosti kot večina znanih panteonov. Dagda, vodja bogov, je prav tako verjetno, da bo z palico zdrobil velikana, kot da bi se na svoj račun smejal šali. Morrigan je boginja bojev, povezana z vojno in se pogosto pojavlja kot vrana. Kljub svojemu mračnemu in samoresnemu vedenju bi Kratos prav ustrezal tem bojevnikom.
Še pomembneje je, da bi lahko keltska mitologija Kratosu priskrbela še eno neverjetno orožje: Lughovo sulico, ognjeno sulico z božansko močjo.
Bi bila to dobra igra God of War?